DistanceConstraint Class
保持两个物体之间的距离不变的约束。
构造器
DistanceConstraint
(
-
bodyA -
bodyB -
[options]
参数:
Example:
// 如果距离没在参数中给出,则使用当前两个刚体之间的距离
//下例中,刚体之间将被约束与彼此中心有两个单位的距离
var bodyA = new Body({ mass: 1, position: [-1, 0] });
var bodyB = new Body({ mass: 1, position: [1, 0] });
var constraint = new DistanceConstraint(bodyA, bodyB);
world.addConstraint(constraint);
// 自定义设置距离和目标点
var constraint = new DistanceConstraint(bodyA, bodyB, {
distance: 1, // Distance to keep between the points
localAnchorA: [1, 0], // Point on bodyA
localAnchorB: [-1, 0] // Point on bodyB
});
world.addConstraint(constraint);
项目索引
Methods
getMaxForce
()
Number
获取最大作用力
Returns:
Number:
setMaxForce
(
-
maxForce
设置使用的最大作用力
参数:
-
maxForceNumber
setRelaxation
(
-
relaxation
为这个约束设置弛豫度
参数:
-
relaxationNumber
setStiffness
(
-
stiffness
为这个约束设置刚度
参数:
-
stiffnessNumber
update
()
在求解前更新约束方程,任何刚体改变位置时完成
Properties
collideConnected
Boolean
如果你想将连接的刚体碰撞,将其设置为true
Default: true
distance
Number
需要保持的距离
equations
Array
用于求解约束的方程
localAnchorA
Array
刚体A 中的目标点
localAnchorB
Array
刚体B 中的目标点
lowerLimit
Number
约束下限。
lowerLimitEnabled
Boolean
是否启用约束下限
maxForce
Number
施加的最大作用力
position
Number
当前约束位置,等于当前目标点在世界中的距离
type
Number
upperLimit
Number
约束上限
upperLimitEnabled
Boolean
是否启用约束上限
